Artemi Studios

Building worlds, creating adventures, defining gaming.

Kratak opis

Artemi Studios je gejming startap fokusiran na pravljenje inovativnih video igara, poput igre Artemi koja je trenutno u razvoju. Artemi je mobilna igra u kojoj igrači osvajaju teritorije u stvarnom svetu i takmiče se kroz mini-igre. Fokusirana je na kombinaciju stvarnog i virtuelnog okruženja, omogućavajući igračima da igraju i kod kuće. Poslovni partneri u igri omogućavaju korisnicima da ostvaruju nagrade kroz interakciju sa lokalnim biznisima.

Industrija

Gaming

Tržište

  • Globalno

Faza razvoja

Pre-seed
Seed
Early
Growth
Expansion
Exit

Podrška koja je potrebna u narednom periodu

  • Finansijska podrška u cilju pobošljavanja razvoja i akvizicije novih korisnika

Problem / Identifikovana trzisna šansa

Artemi rešava dva problema – sa strane korisnika i sa strane biznisa. Lokacijske igre, poput Pokémon GO-a, su veoma popularne jer motivišu igrače da istražuju stvarni svet. Međutim, njihov najveći nedostatak je što igrači ne mogu igrati od kuće ili dok su stacionarni, što frustrira korisnike i smanjuje angažovanost i retenciju. Ova ograničenja ne samo da smanjuju vreme koje igrači provode u igri, već se i negativno odražavaju na njihove fizičke aktivnosti, doprinoseći sedentarizmu. S druge strane, poslovni subjekti propuštaju priliku da se povežu sa ovim igračima jer tradicionalni marketinški kanali ne uspevaju da dopru do mobilne publike koja se često kreće.

Artemi se fokusira i na ogromnu priliku u tržištu mobilnih igara. Naime, tržište mobilnih igara je 60% veće od filmske i muzičke industrije zajedno, dostižući vrednost od 172,1 milijarde dolara u 2023. godini. U ovom segmentu, lokacijske i hyper-casual igre zauzimaju značajan udeo, s primerima kao što je Pokémon GO, koji broji više od milijardu korisnika. Dodatno, tržište proximity marketinga, koje je vredelo 62,2 milijarde dolara u 2022. godini, beleži brzi rast sa predviđenim godišnjim rastom od 22,4%. Artemi kombinuje ova dva rastuća tržišta, ciljajući mobilne igrače i lokalne biznise, čime otvara velike mogućnosti za dalji razvoj i angažovanje.

Rešenje

Artemi je mobilna igra koja kombinuje elemente stvarnog i virtuelnog sveta, omogućavajući igračima da osvajaju teritorije u stvarnom svetu i takmiče se kroz seriju zabavnih mini-igara. Ova inovativna igra koristi tehnologiju zasnovanu na lokaciji kako bi igrače podstakla na istraživanje fizičkog okruženja dok igraju, a istovremeno im omogućava da ostanu angažovani kroz sadržaj koji mogu igrati i kod kuće.

U Artemiju, igrači se takmiče za osvajanje stvarnih teritorija, pri čemu svaki osvojeni deo mape donosi bodove, resurse i potencijalne nagrade. Osim osvajanja teritorija, igrači učestvuju u mini-igrama koje su jednostavne i zabavne, ali ujedno zahtevaju strategiju i veštine kako bi postigli najbolje rezultate. Mini-igre se igraju na ključnim tačkama na mapi, a svaka pobeda približava igrača osvajanju nove teritorije ili jačanju njihove pozicije u igri.

Igra nudi bogat interfejs koji kombinuje mogućnost personalizacije avatara, praćenje osvojenih teritorija, kao i socijalnu komponentu koja omogućava igračima da se povezuju, sarađuju ili takmiče sa prijateljima. Jedan od ključnih elemenata igre je fleksibilnost – dok su mnoge lokacione igre ograničene na fizičko kretanje, Artemi omogućava igračima da uživaju u igri čak i kada nisu u pokretu, pružajući im opciju da igraju mini-igre kod kuće ili iz bilo koje druge lokacije.

Osim zabavnog aspekta, Artemi uključuje i poslovne elemente kroz saradnje sa lokalnim biznisima. Ove saradnje omogućavaju igračima da dobiju stvarne nagrade kroz interakciju sa određenim poslovnim lokacijama, čime igra postaje most između virtuelnog sveta igre i stvarnog sveta igrača. Na primer, igrači mogu posetiti partnerske prodavnice i restorane da bi dobili dodatne bodove, specijalne ponude ili jedinstvene predmete unutar igre. Ovaj poslovni model ne samo da dodaje novu dimenziju igri, već omogućava lokalnim biznisima da na kreativan način privuku korisnike.

Milestones

Ideacija
MVP razvoj
Product-market fit
Go-to-market
Širenje i razvoj

Programi podrške

Suosnivači

Lazar Cvetković

Lazar Cvetković

CEO, Game Developer, Co-Founder

Andrija Stojković

Andrija Stojković

Game Developer, Game Designer, Co-Founder

Članovi tima

Gavrilo Sredović

Gavrilo Sredović

3D Artist, Video Editor

Todor Stojković

Todor Stojković

2D Artist, UI Designer

Iskra Stojanović

Iskra Stojanović

Marketing, UI/UX Designer

Bogdan Jocić

Bogdan Jocić

Backend Software Engineer

Vukan Radošević

Vukan Radošević

Game Developer

Dostignuća

Danube Cup

May 2024, Linc, Austrija

Danube Cup